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IGM 10/18

erschienen am 25. Jul 2018

Inhaltsverzeichnis

Storys

Eine gute Geschichte: Wie moderne Spiele erzählen (sollten)

Natur, Kultur... und Games? Die georgische Games-Branche im Überblick

Aus alt mach neu: Von alten Spielen mit frischem Anstrich

Stimmung! Beleuchtung und Sound beim Zocken

IGM Serie: Was macht eigentlich … Lutz Anderie

Interview

Bill Rosemann, Marvel: „Wir müssen Marken als Cross-Media-Entertainment begreifen“

Editorial

Marius Hopp: Regional

Standpunkt

Petra Fröhlich: ZSMMN

Auf ein Wort

Phylicia Whitney, Moderatorin, Reporterin und Journalistin