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IGM 09/18

erschienen am 4. Jul 2018

Inhaltsverzeichnis

Storys

Die Akte „X“: Wohin führt der Weg der „stärksten Konsole der Welt“?

Kapitaler Bulle: Die schwedische Games-Branche im Überblick

Druckbetankung: Wie relevant sind Influencer und Konsorten für die PR- und Marketing-Strategie?

IGM Serie: Was macht eigentlich … Gabriel Hacker

Interviews

Gespräch mit Tobias Mundinger, Leiter Marken & Lizenzen bei MackMedia

Im Dialog mit Bethesdas Vice President of PR and Marketing Pete Hines

Editorial

Marius Hopp: Urlaub mit barbara und Joko

Standpunkt

Petra Fröhlich: Alte Säcke

Auf ein Wort

Martina Hannak, Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien